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胡蝶月伝 月紡ノ章
實在太忙,目前是手頭上加已有預定的大概要消化到5月份。
今年開始的非無料同人ゲー會加上滿足度的星數(最高為5星),當然完全都是個人偏好,除了作品本身,也有價格等考量在內。
輕微劇透反白表示。
*本作為18禁同人BL GAME,請注意年齡限制。

||日文劇情介紹||(請手動點開)
「お前、明日からフタツハネな」
祈りの対象に吉兆を与えることが出来る
この世にたった一人の能力者【フタツハネ】
突然課せられた
掴みどころのない『思いを馳せる』という任務
里を、世界を支えなくてはというプレッシャー
迷い、焦るハルの前に現れたのは
個性的な【拝受国】の面々だった
一体、何のために、誰のために祈るのか――?
私心:★★★★ 大滿足。
一週目4小時,全部回收約7小時左右。
本作是BL題材中還比較少見SLG形式,故事舞台『ハネノサト』是以擁有能呈獻『吉兆』能力的巫子『フタツハネ』而受到諸國重視,倚賴著受拜國供品生活的村里。和父親在巡視各受拜國途中接到巫子急逝消息的主角ハル,在慌忙趕回ハネノサト後,卻突然受到神明宣召,羽化而成了新一代的『フタツハネ』。
因為是吉兆供與的育成,遊戲流程主要在讓ハル作為巫子的能力更加提昇,以確保村子的物資。隨著吉兆量的增加,與各個受拜國中的特殊事情也會發生,親密度達到一定程度的國家則能與巫子結下契約,進一步得到祝福。
雖然說是18禁,但性的描寫是相當含蓄的,反之無論是隱翅或月紡之儀的設定想想真的...黑。
年齡限制能夠理解。
重複度高,要100%全通確實有點枯燥。不過系統的自統日程跟快轉夠用了。best跟good ED 回收基本上只差在數值高低,還好結局的差異度頗高(有些GE更加虐心),動力還算足夠,若能更增加和攻略角無關的事件或祭典等變化、更加豐富點就更好了。
本作在故事設計上非常的秀逸,被稱為『フタツハネ』的巫子說穿了是沒有自主權的容器,吉兆供與則是是村里謀生的籌碼,名義上的「公平』,還是必須建立各國的供品上,於是富國越強、貧國日弱,即便心裡明白,也無法讓貧困的故鄉失去受拜國援助,不想讓天災再度肆虐。殘酷神明的真意、各方利益拉扯、諸國勾心鬥角、理不盡的嚴酷責任,連想著心許之人都是一種奢侈的フタツハネ,主角ハル都毫無怨言的概括承受。
跟個人經驗中從角色成長帶來成就感的育成遊戲相比,這種拉扯的設定又是另外一種不同的體驗(笑)
攻略角部份比我想像的人數還多,特別是萌到我一臉血的櫻國。除了外部的受拜國,也有內部的人物以不同視角看到的巫子,完整度可說是很高。
大國的使者、新登基的若主,一國的頭領...等,以建築技術聞名所以對吉兆不太感興趣的松國,以農立國要靠天吃飯重視吉兆的柳國,各式各樣受拜國的資料也頗讓人有實感。國家的敵對和友好也是必須權衡的要素,確實能感受到雖是一步都不能離開『ハネノサト』的巫子,所帶來的吉兆卻牽動著世界的局勢的重任...
每個攻略角都有他的立場跟主題,明明喜歡卻無法只屬於自己的巫子,一旦分開就必須數年甚至不可能再相見,但是依然用他們各自的方式支撐著ハル的心。
打從心底想要讓主角得到幸福,從所謂『公平』的鎖鏈中掙脫,單純的屬於某個人的心情...光是這點我就覺得這真是個好遊戲阿!
若對BL要素的SLG有興趣的玩家,喜歡苦戀、隱忍戀情的人,個人推薦。
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