DRAMAtical Murder
「俺がお前を壊してやる。」
──然後、讓我擁抱真正的你。
▽劇情 7.5 文字敘述方式也含
▽C G 9.0 質與量都在內
▽演出10.0 畫面特效+立繪+背景
▽音樂 9.0 音樂音效
▽系統 9.5 所有系統
▽語音 9.0 聲優表現
▽協調 7.0 世界觀+氣氛+細部+用語+考察+完熟度
▽耐玩 7.0 進行遊戲的動力
▽滿足 7.0 新鮮/老套 充實/空虛
▽加分 3.0 私心是無道理的
(オールメイト群讓我一直滿臉鼻血的狀態)
▽抱怨 0.0(吐曹吐得很開心)
▲合計 78.0
主頁面真是超可愛,能清楚看到攻略順序這點也超讚。
個人是紅雀>ノイズ>クリア>ミンク,建議紅雀跟ノイズ連走,可享受年上年下組雙夾的三溫暖(←何)
感覺幾個朋友評價都頗統一,大概就是從人設到BGM至演出都非常有愛有魂...除了劇本普通這樣(炸),神秘的是全通後也沒有什麼惡感/失望,遊戲進行時吐曹得很愉快,結束後各角色的可愛之處也鮮明的浮現上來,遊戲的後味意外的...微妙?(好得意味),若視為綜合前三作經驗的挑戰,可以看到一些優點的揀選與集中,並試圖用更加光明跟甜蜜的方式表現。 (雖然感覺很像N+把自家味道強烈素材淋上紅豆湯加糖水端出來的東西,真是希望口味可以再調和一下ORZ)
嗯,反正大家都知道我原本專吃獵奇...不,是硬冷一本道的人,DMMD跟以往從主角到攻略角都緊密的與核心相扣的風格相比,此全路線都是攻略角的目的/過去為主軸進行,如果前者是角色路線全部收束回一點的劇情式,那後者就是由主人公作為中心放射的攻略式,玩下來可看得出每條路線還是埋著N+擅長的象徵意義,但是劇情經每個路線放射切割後,無論是風格的整合度、合理性與說服力都下降...導致被連番吐曹是沒辦法的事情。
以下各路線感想。
──然後、讓我擁抱真正的你。
▽劇情 7.5 文字敘述方式也含
▽C G 9.0 質與量都在內
▽演出10.0 畫面特效+立繪+背景
▽音樂 9.0 音樂音效
▽系統 9.5 所有系統
▽語音 9.0 聲優表現
▽協調 7.0 世界觀+氣氛+細部+用語+考察+完熟度
▽耐玩 7.0 進行遊戲的動力
▽滿足 7.0 新鮮/老套 充實/空虛
▽加分 3.0 私心是無道理的
(オールメイト群讓我一直滿臉鼻血的狀態)
▽抱怨 0.0(吐曹吐得很開心)
▲合計 78.0
主頁面真是超可愛,能清楚看到攻略順序這點也超讚。
個人是紅雀>ノイズ>クリア>ミンク,建議紅雀跟ノイズ連走,可享受年上年下組雙夾的三溫暖(←何)
感覺幾個朋友評價都頗統一,大概就是從人設到BGM至演出都非常有愛有魂...除了劇本普通這樣(炸),神秘的是全通後也沒有什麼惡感/失望,遊戲進行時吐曹得很愉快,結束後各角色的可愛之處也鮮明的浮現上來,遊戲的後味意外的...微妙?(好得意味),若視為綜合前三作經驗的挑戰,可以看到一些優點的揀選與集中,並試圖用更加光明跟甜蜜的方式表現。 (
嗯,反正大家都知道我原本專吃
以下各路線感想。
Sweet Pool
終於寫完感想了(累倒)
如官方的宣傳『愛ではなく 恋でもなく もっとずと深く重い』
本作講述的確實不是愛戀,也非永遠。
故事裡並沒有交錯的過往、也不存在當下的甜蜜交往、以及被期待的未來。
是僅僅是在這廣大的星球上,兩個異質生物相遇的這件事情而已。
▽劇情 8.0 文字敘述方式也含
▽C G 8.0 質與量都在內
▽畫面 7.0 畫面特效+立繪+背景
▽音樂 9.5 音樂音效
▽系統 9.5 所有系統
▽語音 8.5 聲優表現
▽協調 8.0 世界觀+氣氛+細部+用語+考察+完熟度
▽耐玩 8.5 進行遊戲的動力
▽滿足 8.0 新鮮/老套 充實/空虛
▽加分 3.0 私心是無道理的
(氣氛絕佳的加分!)
▽抱怨 0.0 偏見也是無道理的
(反應於分數,不到扣)
▲合計 78.5
-----------------------------------------
本計分表個人內心的的等級
85分以上 目前還沒出現....(暑
80分以上 通常是本年首推
75分以上 值得一玩的秀作
70分以上 有其樂趣的佳品
65分以上 普通以上,各取所需
本年度最高分XD
實際上也是少見的高分數了。
走了一大圈後,N+社再度回歸到其會社最典型的單向硬冷風格,也使得此作變成挑人玩的獵奇遊戲,由於本人是非正常路線的玩家,評價偏高也是自然,但Sweet Pool並不適合普羅大女嵂逅・事實,雖想知道男性對此題材作何感想,只可惜身邊以往自稱勇士的幾人逃命逃得飛快,不能得到男性的實驗體實為殘念阿(別再造渚ツ了)
本作在5800的金額下捨棄的是手繪背景,並且將人設的表情(小圖)一律用立繪圖的交錯取代,當然造成了遊戲粗造感,特別是在對話進行中只有幾種變化的立繪相當呆板,臨場感也缺乏等問題,都反應在畫面的分數上。
相對音樂跟系統依然維持著一貫高水準,配樂部処ヘ深得我心,特別是有混入異物的現場聲,只可惜這次的主題曲沒有特別鍾愛,喪失了以往N社結尾曲響起時那種近似電影散場的餘韻感,故得9.5。
(不過這次每個ED都是搭配一首主題曲,如融合ED是The red road,裡面的含意,大家自己去感受所諱B)
N社似乎不太重視頭前系統選擇畫面,但系統與美術介面還是無懈可書B(特別是Save部処ヘ),本能理性選項也不差,因此是接近滿分。
CG方面一直被說下半身崩的厲害(骨架有點問題)
不過在氣氛的營造上個人非常喜歡,高光的上色以及構圖都在喜好範圍內,所以斟酌了分數。
幾乎都是內心戲的劇本,野春風作為聲優的存在感有點薄弱,男朋友哲雄則幾乎沒有台詞,只有善彌役的?川非常鮮活....(果然還是?川好阿←被打),岸尾快要擠上我的崩壞系愛好聲優行排榜中了,我都不知道要高興還是要糟恕a。(不要問我怎麼有這種東西Q口Q)....總之聲優部処ヘ持平。
那麼剩下的部処ヘ,像是非常極端的劇情,就在很長的雜念和心得感想裡說所諱B
(注意:接下來已經不是捏不捏的問題,是沒打完得人根本看不緒?芻ン寫啥)
如官方的宣傳『愛ではなく 恋でもなく もっとずと深く重い』
本作講述的確實不是愛戀,也非永遠。
故事裡並沒有交錯的過往、也不存在當下的甜蜜交往、以及被期待的未來。
是僅僅是在這廣大的星球上,兩個異質生物相遇的這件事情而已。
▽劇情 8.0 文字敘述方式也含
▽C G 8.0 質與量都在內
▽畫面 7.0 畫面特效+立繪+背景
▽音樂 9.5 音樂音效
▽系統 9.5 所有系統
▽語音 8.5 聲優表現
▽協調 8.0 世界觀+氣氛+細部+用語+考察+完熟度
▽耐玩 8.5 進行遊戲的動力
▽滿足 8.0 新鮮/老套 充實/空虛
▽加分 3.0 私心是無道理的
(氣氛絕佳的加分!)
▽抱怨 0.0 偏見也是無道理的
(反應於分數,不到扣)
▲合計 78.5
-----------------------------------------
本計分表個人內心的的等級
85分以上 目前還沒出現....(暑
80分以上 通常是本年首推
75分以上 值得一玩的秀作
70分以上 有其樂趣的佳品
65分以上 普通以上,各取所需
本年度最高分XD
實際上也是少見的高分數了。
走了一大圈後,N+社再度回歸到其會社最典型的單向硬冷風格,也使得此作變成挑人玩的獵奇遊戲,由於本人是非正常路線的玩家,評價偏高也是自然,但Sweet Pool並不適合普羅大女嵂逅・事實,雖想知道男性對此題材作何感想,只可惜身邊以往自稱勇士的幾人逃命逃得飛快,不能得到男性的實驗體實為殘念阿(別再造渚ツ了)
本作在5800的金額下捨棄的是手繪背景,並且將人設的表情(小圖)一律用立繪圖的交錯取代,當然造成了遊戲粗造感,特別是在對話進行中只有幾種變化的立繪相當呆板,臨場感也缺乏等問題,都反應在畫面的分數上。
相對音樂跟系統依然維持著一貫高水準,配樂部処ヘ深得我心,特別是有混入異物的現場聲,只可惜這次的主題曲沒有特別鍾愛,喪失了以往N社結尾曲響起時那種近似電影散場的餘韻感,故得9.5。
(不過這次每個ED都是搭配一首主題曲,如融合ED是The red road,裡面的含意,大家自己去感受所諱B)
N社似乎不太重視頭前系統選擇畫面,但系統與美術介面還是無懈可書B(特別是Save部処ヘ),本能理性選項也不差,因此是接近滿分。
CG方面一直被說下半身崩的厲害(骨架有點問題)
不過在氣氛的營造上個人非常喜歡,高光的上色以及構圖都在喜好範圍內,所以斟酌了分數。
幾乎都是內心戲的劇本,野春風作為聲優的存在感有點薄弱,男朋友哲雄則幾乎沒有台詞,只有善彌役的?川非常鮮活....(果然還是?川好阿←被打),岸尾快要擠上我的
那麼剩下的部処ヘ,像是非常極端的劇情,就在很長的雜念和心得感想裡說所諱B
(注意:接下來已經不是捏不捏的問題,是沒打完得人根本看不緒?芻ン寫啥)